Si è da poco concluso il progetto d’Istituto dedicato alle discipline STEAM.

Ogni classe ha potuto lavorare con un esperto di logica cimentandosi con la progettazione. Alunni e alunne si sono avvicinati  alle competenze STEAM in maniera semplice e divertente, entrando in contatto con parole come “hardware”, “programmazione”, “connettività”.

I più piccoli hanno lavorato con il supporto di mTiny e Bee Bot,  che li hanno avvicinati al linguaggio della programmazione, mentre i bambini e le bambine più grandi si sono adoperati con i set di LEGO Spike con attività di costruzione, progettazione e programmazione vera e propria.

Durante questo percorso ognuno ha potuto mettere alla prova capacità di collaborazione e di problem solving, spirito di iniziativa e creatività.